Терминатор#
Запустить настройки персонажа#
Перед декодированными данными добавляется начальный символ, формат: начало символа + декодированные данные.
Без стартового персонажа#
* Без Начального Символа#
СТХ#
СТХ#
Настройки конца персонажа#
Конечный символ добавляется после декодированных данных в формате декодированных данных + конечных символов.
Без конца персонажа#
Без конца персонажа#
Вход (CR)#
Вход (CR)#
Новая строка (LF)#
Новая строка (LF)#
Enter+Новая строка (CRLF)#
* Enter+Новая строка(CRLF)#
Tab(TAB)#
Tab(TAB)#
ЭТХ#
ЭТХ#
Код#
Отключено#
* Отключить#
Включить (Перед штрих-кодом)#
Включить (Перед штрих-кодом)#
Включить (после штрих-кода)#
Включить (после штрих-кода)#
Редактирование#
Настроить КОД#
Очистить все пользовательские коды#
Идентификаторы кода#
AIM ID#
Отключено#
* Отключить#
Включить (Перед штрих-кодом)#
Включить (Перед штрих-кодом)#
Включить (после штрих-кода)#
Включить (после штрих-кода)#
Идентификаторы AIM кода#
Каждый идентификатор AIM кода содержит трехзначную строку ]см, где:
] = флаг символ
c =Кодовый символ (см. таблицу)
m= Символ модификатора